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S4A y sensor de agua
Seguimos con nuestros tutoriales sobre Scratch en Arduino o S4A, confiando en que los más pequeños podáis ir aprendiendo a programar de un modo que veáis que puede ser divertido,
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Arduino y los Watch Dog Timers
En los últimas sesiones hemos estado hablando de cómo mantener un proyecto vivo a lo largo de unos cuantos meses (O años) y hasta ahora nos habíamos centrado en reducir
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S4A y LDR
Seguimos desarrollando el curso de Scratch for Arduino o S4A, con la idea de que los mas pequeños puedan aprender a programar usando el mismo kit de incio que sus
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Intel abandona los móviles
Ya es oficial, Intel ha anunciado que cierra toda su línea de procesadores para móviles y se retira de la competición. No es una noticia que nos coja por sorpresa,
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Sleep mode e interrupciones
Llevamos unas cuentas sesiones hablando del modo Sleep Arduino y de cómo ahorra energía en esos proyectos que necesitamos que corran lejos de un enchufe, en los que extender la
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S4A y los servos
Nuestro amigo Iván sigue demostrando que podemos usar el Scratch for Arduino o S4A, para muchas cosas que solemos pensar están reservadas a los programadores en C++, y en esta
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Los Smartwatch
Hace tres meses decidí cambiar de reloj, porque el que tenía, un Casio, desde los tiempos de Noé, se me había quedado un tanto desvaído por arañazos y caídas y
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S4A Cazando demonios
Iván nos trae hoy una nueva sesión del curso de Scratch para Arduino S4A. En esta ocasión veremos cómo manejar los joysticks y también veremos cómo hacer un pequeño juego
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Medidor carga baterías
Nuestro buen amigo y colaborador Suso, nos envía en esta ocasión un proyecto para construir un comprobador de carga de baterías LIPO. Es un buen ejemplo de uso práctico de
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La autonomia de los proyectos
Os traemos aquí una nueva resubida de la última sesión de Arduino que falleció en el traslado de servidores y que afortunadamente (De forma imprevisible) conservábamos copia. Conseguir estirar las