S4A y sensor de agua
Seguimos con nuestros tutoriales sobre Scratch en Arduino o S4A, confiando en que los más pequeños podáis ir aprendiendo a programar de un modo que veáis que puede ser divertido,
Arduino y los Watch Dog Timers
En los últimas sesiones hemos estado hablando de cómo mantener un proyecto vivo a lo largo de unos cuantos meses (O años) y hasta ahora nos habíamos centrado en reducir
S4A y LDR
Seguimos desarrollando el curso de Scratch for Arduino o S4A, con la idea de que los mas pequeños puedan aprender a programar usando el mismo kit de incio que sus
Intel abandona los móviles
Ya es oficial, Intel ha anunciado que cierra toda su línea de procesadores para móviles y se retira de la competición. No es una noticia que nos coja por sorpresa,
Sleep mode e interrupciones
Llevamos unas cuentas sesiones hablando del modo Sleep Arduino y de cómo ahorra energía en esos proyectos que necesitamos que corran lejos de un enchufe, en los que extender la
S4A y los servos
Nuestro amigo Iván sigue demostrando que podemos usar el Scratch for Arduino o S4A, para muchas cosas que solemos pensar están reservadas a los programadores en C++, y en esta
Los Smartwatch
Hace tres meses decidí cambiar de reloj, porque el que tenía, un Casio, desde los tiempos de Noé, se me había quedado un tanto desvaído por arañazos y caídas y
S4A Cazando demonios
Iván nos trae hoy una nueva sesión del curso de Scratch para Arduino S4A. En esta ocasión veremos cómo manejar los joysticks y también veremos cómo hacer un pequeño juego
Medidor carga baterías
Nuestro buen amigo y colaborador Suso, nos envía en esta ocasión un proyecto para construir un comprobador de carga de baterías LIPO. Es un buen ejemplo de uso práctico de
La autonomia de los proyectos
Os traemos aquí una nueva resubida de la última sesión de Arduino que falleció en el traslado de servidores y que afortunadamente (De forma imprevisible) conservábamos copia. Conseguir estirar las